Geschichten, Wissen und Mythen rund um Wikinger, Runen und nordische Götter.
Thorshammer und Valknut sind echt – Vegvísir und Hörnerhelm nicht. Der große Überblick: authentisch vs. erfunden.
Weiterlesen →Von Freyja bis zur Schildmaid: gravierte Geschenke mit Bedeutung, die Frauen wirklich begeistern.
Weiterlesen →„ek ann þér" – nordische Liebesworte und ehrlich erklärte Sprüche für gravierte Geschenke zu zweit.
Weiterlesen →Algiz für Schutz, Tiwaz für Mut: die beliebtesten Runen und ihre Bedeutung – ehrlich eingeordnet.
Weiterlesen →Odin, Thor, Loki oder Freyja? Finde heraus, welcher nordische Gott zu deinem Wesen passt – und mach den Test.
Weiterlesen →Der berühmteste Wikinger-Irrtum stammt aus einer Wagner-Oper von 1876. Was echte Wikinger wirklich auf dem Kopf trugen.
Weiterlesen →Rippen wie Flügel: die berüchtigtste Wikinger-Grausamkeit – oder ein missverstandener Skaldenvers? Ein quellenkritischer Check.
Weiterlesen →Der Schädelbecher-Mythos geht auf einen Übersetzungsfehler von 1636 zurück. Was die Wikinger wirklich in der Hand hielten.
Weiterlesen →Welches Material passt zu deinem Motiv? Naturschiefer, Echtholz und Kristallglas im ehrlichen Vergleich – aus unserer Manufaktur.
Weiterlesen →Vom Kämpfer bis zum Weisen: gravierte Geschenkideen mit Charakter, die wirklich ankommen – nach Typ und Anlass sortiert.
Weiterlesen →Abwischen, einölen, aufhängen: die einfache Anleitung, damit deine gravierte Schieferplatte lange strahlt.
Weiterlesen →Lebensbaum, Nornen, Runen und Namensgravur: bedeutungsvolle Geschenke zu Hochzeit, Taufe und Namensfest.
Weiterlesen →Warum wird die Gravur auf dunklem Schiefer hell? Die Physik, das Handwerk und warum wir Naturschiefer lieben.
Weiterlesen →Was Ibn Fadlan wirklich über die tätowierten Rus schrieb – und warum Vegvísir & Co. keine Wikinger-Tattoos sind.
Weiterlesen →Kämme in jedem Grab, Waschtag am Samstag, gepflegte Bärte: Die Wikinger waren alles andere als ungewaschene Barbaren.
Weiterlesen →Wolle, Leinen und leuchtende Farben statt Braun-Klischee – von der Schalenfibel bis zur Seidenborte aus dem Osten.
Weiterlesen →Fibeln, Arm- und Halsringe, Thorshammer: Schmuck war Schönheit, Statussymbol und zerhacktes Zahlungsmittel zugleich.
Weiterlesen →Rufname, Vatername, verdienter Beiname – wie nordische Namen aufgebaut sind und wie du deinen in echte Runen schreibst.
Weiterlesen →Freyfaxi, das Pferd des Gottes Freyr, und der seltsame Hauskult des Völsa þáttr: wie der alte Fruchtbarkeitsglaube weiterlebte.
Weiterlesen →Ein Held weckt seine tote Mutter, damit sie ihm neun Schutzzauber singt – und gewinnt am Ende die vorbestimmte Braut Menglöd.
Weiterlesen →Eine Walküre erwählt ihren Helden gegen das Schicksal und verbringt eine letzte Nacht bei dem Toten im Hügel.
Weiterlesen →Zwölf Walküren weben an einem Webstuhl aus Eingeweiden und Köpfen das Schicksal der Schlacht von Clontarf.
Weiterlesen →Odin setzt seinen Kopf gegen einen allwissenden Riesen – und gewinnt mit einer Frage, die niemand außer ihm beantworten kann.
Weiterlesen →Tacitus beschreibt den heiligsten Kult der Sueben: einen Wald, den niemand ungefesselt betreten durfte. Direkt vor unserer Haustür an der Elbe.
Weiterlesen →Nydam, Illerup, Ejsbøl: Warum germanische Sieger die komplette Ausrüstung geschlagener Heere im Moor versenkten.
Weiterlesen →Ein einäugiger Waffentänzer und ein Krieger im Wolfsfell auf Helmblechen der Vendelzeit – Odin und die Berserker in Bronze.
Weiterlesen →Spillings, Cuerdale, Vale of York: drei vergrabene Silberschätze und das weltweite Handelsnetz der Wikinger.
Weiterlesen →Repton und Torksey: ein Massengrab und eine 55-Hektar-Winterstadt machen die Wikingerinvasion Englands greifbar.
Weiterlesen →Zwei Riesinnen mahlen dem König erst Frieden, dann Rache – und erklären nebenbei, warum das Meer salzig ist.
Weiterlesen →Eine Schildmaid steigt nachts allein zum Grab ihres Vaters, um ihm das Fluchschwert Tyrfing abzuringen.
Weiterlesen →In York dichtet Egill in einer einzigen Nacht um seinen Kopf – und klagt später um seine ertrunkenen Söhne.
Weiterlesen →Wie ein Skalde mit einem Preislied einen Jarl unsterblich machte – Einarr skálaglamm und die Vellekla.
Weiterlesen →Zum Tode verurteilt, dichtet Óttarr in drei Nächten ein Loblied und rettet seinen Kopf – die Hǫfuðlausn.
Weiterlesen →Norwegens letzter Hofdichter und sein Hákonarmál – wie Hákon der Gute in Walhall empfangen wird.
Weiterlesen →955 der Zehn-Standarten-Bluff, 961 der Tod Hákons des Guten – zwei Schlachten, ein Königsschicksal.
Weiterlesen →Drei ineinander verschlungene Trinkhörner und der Titel þulr – ein rätselhafter dänischer Runenstein.
Weiterlesen →Dänemarks längste Runeninschrift, ein Thor-Segen und ein Fluch gegen Grabschänder – von einer Frau gesetzt.
Weiterlesen →Tófa, Tochter des Obodritenfürsten, ehrt ihre Mutter – ein Stein zwischen Dänemark und der Ostsee.
Weiterlesen →Ein freigelassener Sklave dankt seinem Herrn in Stein – Tóki der Schmied und die Freilassung.
Weiterlesen →Ein Totschläger flieht in ein Heiligtum und ritzt es in den Fels – das älteste Asyl des Nordens.
Weiterlesen →Um 800 fällt ein Mann im Osten – eines der frühesten Zeugnisse der Wikinger-Ostfahrten.
Weiterlesen →Ein Vater fasst den Tod seines Sohnes in ein Bild vom Weltuntergang: Erde und Himmel zerreißen.
Weiterlesen →Arkils Thingplatz und Anundshög, der größte Grabhügel Schwedens – Orte von Recht und Ahnenkult.
Weiterlesen →Ragnarök auf christlichen Steinen: Heimdall, der gefesselte Loki und Odin im Rachen des Fenrir.
Weiterlesen →1073 ruft ein Runen-Heilspruch in England Thor gegen eine eiternde Wunde an – heidnische Magie.
Weiterlesen →Vergoldete Bronze am Mast der Langschiffe – prachtvolle Kunst, die später auf Kirchtürmen weiterlebte.
Weiterlesen →Uralte Butter, tief im Moor vergraben: natürlicher Kühlschrank – oder Opfer an die Mächte der Tiefe?
Weiterlesen →Zwei Ziegenböcke ziehen Thors Donnerwagen – und er kann sie schlachten und am nächsten Morgen wiedererwecken. Solange kein Knochen bricht.
Weiterlesen →Der goldborstige Eber Freyrs, der in der Nacht leuchtet und schneller läuft als jedes Pferd – aus der Zwergenschmiede.
Weiterlesen →Das dünne Zauberband, das den Fenriswolf hält – aus sechs unmöglichen Dingen. Und Tyrs Handopfer.
Weiterlesen →Die gierigen Wölfe zu Odins Füßen: Er gibt ihnen all seine Speise und lebt selbst nur vom Wein.
Weiterlesen →Der dreijährige Magni hebt Hrungnirs Bein, und nach Ragnarök erben beide den Hammer Mjöllnir.
Weiterlesen →Der Zwerg Alvíss will Thors Tochter – bis Thor ihn in ein Rätselgespräch bis zum tödlichen Sonnenaufgang verwickelt.
Weiterlesen →Das größte aller Schiffe trägt den toten Baldr – und nur die Riesin Hyrrokkin kann es ins Wasser stoßen.
Weiterlesen →Der Wohnsitz der höchsten Asin – und der Ort, an dem Frigg um ihren Sohn Baldr weint.
Weiterlesen →Neun Nächte auf Sleipnir in die Unterwelt, um Baldr loszukaufen – und alles hängt an den Tränen der Welt.
Weiterlesen →Der Eber, den Andhrimnir täglich kocht – und der jeden Abend wieder ganz ist. Endloses Mahl der Einherjer.
Weiterlesen →Tätigkeit statt Volk, Händler statt nur Räuber, was die DNA-Studie zeigt – und welche Mythen (Hörnerhelm & Co.) falsch sind. Wissenschaftlich belegt.
Weiterlesen →Herkunft, alle Stämme von den Sueben bis zu den Sachsen, der Kelten-Vergleich – und die Religionen der Germanen im Spiegel des nordischen Glaubens.
Weiterlesen →Für die Nordleute war ein Traum eine Warnung: Gíslis zwei Traumfrauen, Guðrúns vier Ehen – das Schicksal, das man liest, aber nicht wenden kann.
Weiterlesen →Der Zauberritt der nordischen Nacht: gandr als Stab, Wolf und entsandter Geist zugleich – und warum der Hexenbesen erst viel später kam.
Weiterlesen →Vergiss den Weihnachtsmann: Island hat 13 Trolljungen und ihre kinderkochende Mutter. Alte Trollsage, junge Weihnachtsrolle – ehrlich erklärt.
Weiterlesen →Wer kein neues Kleid bekommt, den holt die riesige Weihnachtskatze. Hinter der Schauergeschichte steckt das Wollhandwerk – und ein Mythos-Check.
Weiterlesen →Aus einer Grabrippe und gestohlener Wolle geschaffen, um fremde Milch heimzutragen: Islands unheimlichstes Hausgespenst – neuzeitliche Volksmagie, kein Edda-Wesen.
Weiterlesen →Das altnordische Wort für den stillsten Schrecken der Seefahrt: Orientierung verlieren, blind treiben – und wie hafvilla Bjarni Herjólfsson vor Amerika führte.
Weiterlesen →Eine Ziege gibt klaren Met, ein Hirsch speist alle Flüsse: die zwei Tiere auf Walhalls Dach und die Fülle aus einem einzigen Baum.
Weiterlesen →Das Ende der Welt beginnt mit Hahnenschrei – dreifach: Gullinkambi in Walhall, Fjalar im Wald, ein rußroter Hahn in Hel.
Weiterlesen →Das kleine Wesen, das an Yggdrasil auf und ab flitzt und Schmähworte zwischen Adler und Drache trägt – kein Maskottchen, sondern der Motor einer Fehde.
Weiterlesen →Tief unter Yggdrasil nagt ein Drache die Weltordnung von unten an – und kehrt am Ende der Völuspá als dunkles, rätselhaftes Bild zurück.
Weiterlesen →Acht Beine, Lokis seltsames Kind und Odins Reittier bis hinab nach Hel. Herkunft, Bildstein-Beleg und ein ehrlicher Mythos-Check.
Weiterlesen →Gedanke und Erinnerung fliegen täglich über die Welt. Warum ausgerechnet ein Gott fürchtet, seine Raben – und sein Gedächtnis – zu verlieren.
Weiterlesen →Ivar der Knochenlose, Björn Eisenseite, Sigurd Schlange-im-Auge und das Große Heidnische Heer: der große Deep-Dive zu den Söhnen Ragnars – wo Sage, Serie und Geschichte sich treffen.
Weiterlesen →Nordmänner als Leibwache des byzantinischen Kaisers: von Harald Hardrada über die Griechenland-Runensteine bis zu Halfdans Runen in der Hagia Sophia.
Weiterlesen →Rund 760 Zeichen, ein Vater, ein toter Sohn, Rätsel und Chiffren – und die umstrittene Klimaangst-These von 2020. Der Everest unter den Runensteinen.
Weiterlesen →1898 in Minnesota gefunden, angeblich von 1362. Warum Sprache und Runen ihn als neuzeitliche Fälschung entlarven – und wo die echten Nordmänner wirklich waren.
Weiterlesen →Der Monat ist uralt, das Fest wurde 1873 erfunden, das berühmte Trog-Essen sogar erst 1958. Ein ehrlicher Mythos-Check zum isländischen Winterfest.
Weiterlesen →Sie gelten als uralte Wikinger-Zeichen – sind aber isländische Zauberbuch-Symbole der frühen Neuzeit. Ein ehrlicher Mythos-Check, der die wahre Geschichte erzählt.
Weiterlesen →Serienheld, Sagenkönig, Sammelfigur: Wie viel Geschichte steckt wirklich in Ragnar? Rauhhose, Aslaug, die Söhne und das lachende Ende in der Schlangengrube.
Weiterlesen →Am 25. September 1066 fiel Harald Hardrada. Warum die Schlacht als Ende einer Epoche gilt – und warum die berühmte Brücken-Episode nur eine späte Legende ist.
Weiterlesen →Der wohl schönste Trostsatz der germanischen Welt steht in einem tausend Jahre alten Lied – gesprochen von einem Sänger, der gerade alles verloren hat.
Weiterlesen →Das Schicksal sehen und umweben: die gefürchtete Zauberkunst der Wikinger. Freyja brachte ihn zu den Göttern, Odin nahm dafür die Schande auf sich.
Weiterlesen →Zwei der größten Sprachforscher ihrer Zeit – und die Frage: Stecken in ihren Märchen alte Götter wie Frau Holle und die schlafende Brynhild?
Weiterlesen →Zwei Wölfe jagen Sonne und Mond über den Himmel – bis sie sie am Ende der Welt einholen. Herkunft, Mánagarmr und die Wolfszeit.
Weiterlesen →Im Norden ist der Mond ein Mann: Máni (althochdeutsch Māno) lenkt den Mondwagen, führt Bil und Hjúki – und flieht vor dem Wolf.
Weiterlesen →Hinter dem Grimm-Märchen steckt die Göttin Holda – Herrin der Rauhnächte, Seele des Holunders. Und die Brüder Grimm, die das heidnische Erbe retteten.
Weiterlesen →Zwei Strophen auf einer leeren Klosterseite – die einzigen althochdeutschen Texte, in denen die heidnischen Götter noch handeln. Mit vollständigem Text und Handschrift.
Weiterlesen →Ist der Freitag nach Freya oder Frigg benannt? Die Sprachspur führt eindeutig zu Frigg – und mitten in die Frage, ob beide einst eine Göttin waren.
Weiterlesen →Der Dorn, der die Walküre Brynhild jahrelang schlafen ließ – und warum das heutige „Svefnthorn-Symbol" ein isländischer Zauberstab der Neuzeit ist.
Weiterlesen →Der goldene Tempel und das Neunjahresopfer bei Adam von Bremen – und was die Archäologie (Pfostenreihen, Halle) wirklich hergibt.
Weiterlesen →Über tausend Jahre Kult im Moor: Thüringens am besten ausgegrabenes germanisches Heiligtum mit Holzidolen und Moorleichen.
Weiterlesen →Götterheim auf Fünen: Goldhort, 48-Meter-Halle und der Hafen Lundeborg. Ein Zentralort lange vor den Wikingerstädten.
Weiterlesen →Tyrs See auf Seeland: riesige Herrenhallen, ein Kultbezirk, Waffenopfer im Wasser und ein 2-kg-Goldhalsring.
Weiterlesen →Das „deutsche Stonehenge" an der Elbe (um 2300 v. Chr.): Sonnenausrichtung, rituelle Schächte – und warum es nicht germanisch ist.
Weiterlesen →Germanisches Mittsommer, keltisches Litha, slawisches Kupala – Feuer, Wasser, Kräuter. Ehrlich getrennt in Beleg und moderne Rekonstruktion.
Weiterlesen →Blót, Jól, Winternächte, Sigrblot: der echte germanische Festkreis nach Snorri – und was daran modern hinzuerfunden ist.
Weiterlesen →Manche Isländer tragen eine Gen-Linie indigener Amerikaner. Kam um 1000 eine Frau aus Vinland mit? Zwischen Beleg und Hypothese.
Weiterlesen →War Ostara eine echte Göttin? Eher Grimm. Was die Germanen im Frühjahr wirklich feierten – und was an Hase und Ei dran ist.
Weiterlesen →Im Norden ist die Sonne weiblich: Sól im Wagen, verfolgt vom Wolf Sköll – und ihre Tochter, die nach Ragnarök leuchtet.
Weiterlesen →Die verhüllte Erdgöttin auf dem Ochsenwagen (Tacitus, 98 n. Chr.) – und das Rätsel ihrer Verwandtschaft mit Njörðr.
Weiterlesen →Ein Mann aus dem Nahen Osten in Thüringens germanischer Elite, der älteste westgermanische Runenkamm und eine Norwegerin.
Weiterlesen →Tacitus’ Lob, Seherinnen, Mitgift – verglichen mit den Wikingerfrauen (Schlüssel, Erbe, Bj 581). Ein ehrlicher Vergleich.
Weiterlesen →Als Chlodwig die Alemannen schlug und sich taufen ließ – und Europa katholisch wurde. Direkt vor unserer Haustür.
Weiterlesen →Der Wane, Vater von Freyr und Freyja: Meergott, Skadis Gemahl – und die Spur zur Erdgöttin Nerthus.
Weiterlesen →Seit 1878 galt das Grab als Musterkrieger – 2017 zeigte die DNA: biologisch eine Frau. Was das Grab wirklich hergibt.
Weiterlesen →Vor 4000 Jahren: Bronze, Fürstengräber und die Himmelsscheibe von Nebra – eine der ältesten Himmelsdarstellungen der Welt.
Weiterlesen →723 fällte Bonifatius die dem Donar geweihte Eiche – und kein Blitz kam. Was die Quelle wirklich sagt, und der Bezug ins Rheinland.
Weiterlesen →Das berühmte Relief ist christlich (um 1170), die „gebogene Irminsul“ eine Erfindung des 20. Jahrhunderts. Beleg statt Mythos.
Weiterlesen →Fürstengräber, Druiden und Goldschätze: Wer die Kelten wirklich waren, warum sie kein Volk waren – und was sie im Rheinland hinterließen.
Weiterlesen →881 zogen die Nordmänner den Rhein hinauf – durch Jülich und Zülpich bis vor die Tore der Kaiserstadt Aachen.
Weiterlesen →Ein arabischer Gesandter beschreibt 922 die Rus an der Wolga – und ihr drastisches Schiffsbegräbnis.
Weiterlesen →Asselt, Nijmegen, Leuven: Wie die Wikinger an Rhein und Maas überwinterten – und 891 gestoppt wurden.
Weiterlesen →Handel und ein Wikinger-Statthalter am Niederrhein – die leise Seite der Wikingerzeit.
Weiterlesen →Wie eine Teak-Gravur eine 1000 Jahre alte Heldensage erzählt – und was die gotländischen Bildsteine damit zu tun haben.
Weiterlesen →Zwei angeblich „uralte“ Sonnenräder, die keine sind: woher sie wirklich stammen, wie sie missbraucht werden – und warum wir sie nicht gravieren.
Weiterlesen →Von der Axt zum Hammer, über 1000 Amulette und die ehrliche Antwort auf die Frage: Trugen wirklich nur Frauen den Thorshammer?
Weiterlesen →Mjöllnir, Gungnir, Draupnir, Skidbladnir, Brisingamen, Gleipnir: alle wichtigen Kleinode der Edda – ihre Kräfte und die Zwergenschmiede dahinter.
Weiterlesen →Der Speer, der nie sein Ziel verfehlt: von Zwergen geschmiedet, runenbewehrt – und der erste Speerwurf, der den Krieg der Welt eröffnete.
Weiterlesen →Der Ring, aus dem alle neun Nächte acht neue Ringe tropfen – Sinnbild königlicher Freigebigkeit, gelegt auf Baldrs Scheiterhaufen.
Weiterlesen →Das schönste Schmuckstück der Welt, von vier Zwergen geschmiedet: sein Erwerb, Lokis Raub und Heimdalls Kampf als Robbe.
Weiterlesen →Odins Gemahlin, Königin von Asgard und Seherin, die alle Schicksale kennt und schweigt – und die trauernde Mutter Baldrs.
Weiterlesen →Lokis Tochter, halb lebend, halb tot: Königin über alle, die an Krankheit und Alter starben – und ihre Rolle bei Baldrs Tod.
Weiterlesen →Die Riesin, die zur Göttin wurde: Herrin der Berge, der Jagd und des Skilaufs, die Brautwahl nach den Füßen und die Ehe mit Njörd.
Weiterlesen →Ihr Haar war aus Gold – und sein Diebstahl durch Loki brachte alle Schätze der Götter hervor. Sinnbild der reifen Kornfelder.
Weiterlesen →Lokis Frau, die ihm die Schale über das Gesicht hält, damit das Schlangengift ihn nicht trifft – und warum die Erde bebt.
Weiterlesen →Der gastfreundliche Herr der Tiefe und die Göttin mit dem Netz: das Meer als Macht über Leben und Tod, ihre neun Wellentöchter.
Weiterlesen →Aus dem Blut des weisesten Wesens wurde der Met der Dichtung gebraut – und Odin raubte ihn den Riesen in Adlergestalt.
Weiterlesen →Wächter Muspelheims mit dem flammenden Schwert – und die Flamme, die bei Ragnarök die neun Welten zu Asche macht.
Weiterlesen →Der reinste der Asen, die vergessene Mistel und der Trauerzug einer ganzen Welt – die ergreifendste Sage des Nordens.
Weiterlesen →Urkräfte des Nordens: Feinde und Verwandte der Götter zugleich, von Ymir bis Surtur – und warum ohne sie die Welt nicht wäre.
Weiterlesen →Meisterschmiede aus Svartalfheim: Schöpfer von Mjöllnir, Gungnir und Brisingamen – und der Zwergenkatalog, aus dem Tolkien schöpfte.
Weiterlesen →Die Zwerge, die Sifs Goldhaar, das Schiff Skidbladnir und Odins Speer Gungnir schufen – und den großen Wettstreit auslösten.
Weiterlesen →Der Schmiedewettstreit um Lokis Kopf: wie Draupnir und Mjöllnir entstanden – und warum Thors Hammer einen zu kurzen Griff hat.
Weiterlesen →Die Reise der Täuschungen: Skrymir, drei unmögliche Wettkämpfe – und ihre Auflösung als Alter, Meer und Gedanke selbst.
Weiterlesen →Thors menschliche Diener: wie ein zerbrochener Ziegenknochen die Geschwister in seinen Dienst brachte – und die Böcke, die wieder aufstehen.
Weiterlesen →Die bebende Brücke aus Feuer, Wasser und Luft: Heimdalls Wacht, der tägliche Weg der Götter und ihr Ende bei Ragnarök.
Weiterlesen →Die Hallen von Walhall bis Breidablik, der Bau der Mauer durch den Riesen-Baumeister und Lokis List mit dem Hengst.
Weiterlesen →Lichtalben in Alfheim und dunkle Alben unter der Erde: ihr Verhältnis zu Göttern und Zwergen, das Álfablót – und ihr langes Nachleben.
Weiterlesen →Tacitus’ schwarz bemaltes Nachtheer – Kriegerbund und die umstrittene Brücke zu Odins Totenheer, Beleg und Deutung ehrlich getrennt.
Weiterlesen →Die bösen Träume, die vergessene Mistel, der blinde Höðr und Hermods Ritt nach Hel – der Wendepunkt der nordischen Mythologie.
Weiterlesen →Der Fang des Lachses, die Fesselung über drei Steinen, die Giftschlange und Sigyns Schale – und warum die Erde bebt.
Weiterlesen →Beim Bierfest in Ägirs Halle stellt Loki jeden Gott bloß – das berühmteste Flyting des Nordens, bis Thors Hammer es beendet.
Weiterlesen →Der erste Krieg der Welt: Gullveig, Odins Speerwurf, der Geiselaustausch – und der Friede, aus dem der Dichtermet entstand.
Weiterlesen →Odins Geisterheer der Raunächte, das durch den Sturm braust – nordisch als Oskoreia, bei uns im Rheinland und der Eifel.
Weiterlesen →Der „Mittelgart“, aus Ymirs Leib gebaut, vom Wimpern-Wall geschützt und über Bifröst mit Asgard verbunden. Das Weltbild des Nordens in einem Wort.
Weiterlesen →Hinter Eiswogen und dem nie zufrierenden Fluss Ífing: die Welt der Jötnar, älter und oft klüger als die Götter selbst.
Weiterlesen →Frost, Nebel und der Brunnen Hvergelmir, aus dem alle Ströme fließen – das kalte Gegenstück zum Feuer, aus dem das Leben entstand.
Weiterlesen →Glut, Funken und Surtur mit dem flammenden Schwert. Aus dem Feuer wurden die Sterne – und mit ihm zerbricht am Ende Bifröst.
Weiterlesen →Die unterirdische Schmiede der Weltordnung: von hier stammen Gungnir, Draupnir, Mjölnir und Sifs goldenes Haar.
Weiterlesen →Heimat von Njörd, Freyr und Freyja – der Fruchtbarkeitsgötter, die nach dem Wanenkrieg als Geiseln zu den Asen kamen und blieben.
Weiterlesen →Über den Fluss Gjöll und die goldene Brücke ins stille Reich der Hel. Hermods Ritt für Balder – und warum Hel kein Strafort ist.
Weiterlesen →Njörd, Freyr und Freyja: Götter der Fruchtbarkeit, des Reichtums und der Magie – und die Frage, ob es sie als Geschlecht überhaupt gab.
Weiterlesen →Urdbrunnen, Mimirsbrunnen, Hvergelmir: Schicksal, Weisheit und der Ursprung aller Wasser – und warum es vielleicht nur eine Quelle war.
Weiterlesen →Neun Schwestern gebaren einen Gott am Rand der Erde. Die Namen, das verlorene Zauberlied und die berühmte Wellen-These im Faktencheck.
Weiterlesen →Ein Auge als Pfand für einen Schluck aus dem Brunnen der Weisheit – die berühmteste Geschichte vom Preis der Erkenntnis.
Weiterlesen →Ein Riese, in dessen Handschuh man übernachtet, und drei Hammerschläge, die einen Berg treffen – die große Täuschung auf dem Weg nach Utgard.
Weiterlesen →Aus zwei Stück Treibholz am Ufer schufen drei Götter das erste Menschenpaar – mit Atem, Geist und warmem Blut. Woher der Mensch stammt.
Weiterlesen →Vier Milchströme nährten den Riesen Ymir, und aus dem salzigen Eis leckte die Urkuh den ersten Gott hervor. Die Welt beginnt mit Fürsorge.
Weiterlesen →Odins Heer der Gefallenen: Sie kämpfen, fallen, stehen auf und feiern – bis zum letzten Morgen. Walhall als Trainingslager für Ragnarök.
Weiterlesen →Zwei Menschen überleben Ragnarök im Holz des Weltenbaums und bevölkern die neue Erde. Die tröstlichste Botschaft der nordischen Mythologie.
Weiterlesen →Asen und Wanen, jeder Gott einzeln erklärt – von Odin bis Freyja –, mit Edda-Zitaten und der ehrlichen Grenze zwischen Beleg und Deutung.
Weiterlesen →Am Anfang war kein Wort, sondern eine gähnende Leere zwischen Feuer und Eis. Was Ginnungagap bedeutet – und was die Forschung dazu sagt.
Weiterlesen →Aus einem getöteten Urriesen wurde die Welt, aus Treibholz der erste Mensch: der düster-großartige Schöpfungsmythos des Nordens.
Weiterlesen →Ist der Weltuntergang ein Ende oder ein Neuanfang? Die grüne Welt danach, Baldrs Rückkehr, Líf und Lífthrasir – und die Frage nach christlichem Einfluss.
Weiterlesen →Asgard, Midgard, Jötunheim, Hel und die anderen: die neun Welten am Weltenbaum Yggdrasil – die Landkarte des nordischen Kosmos.
Weiterlesen →Aufzucht in Asgard, die Fesselung mit Gleipnir, Tyrs geopferte Hand – und der Wolf, der bei Ragnarök Odin verschlingt.
Weiterlesen →Die Midgardschlange, die die Welt umspannt: Thors Angelfahrt, die Katze bei Utgard-Loki und der tödliche Zweikampf bei Ragnarök.
Weiterlesen →Welche nordischen Symbole wirklich aus der Wikingerzeit stammen – und welche erst in isländischen Zauberbüchern der Neuzeit auftauchten.
Weiterlesen →Warum das Bluetooth-Symbol in deinem Handy die Bindrune eines dänischen Wikingerkönigs ist.
Weiterlesen →Zwei Buecher, ein Name: Woher unser ganzes Wissen über Odin, Thor und die nordischen Mythen wirklich stammt – und warum man es mit Bedacht lesen sollte.
Weiterlesen →Die Weltesche, die neun Welten zusammenhält: Adler, Drache, das Eichhoernchen Ratatoeskr und die Brunnen der Nornen – die nordische Ordnung des Alls.
Weiterlesen →Augenopfer, Raben, Sleipnir und neun Naechte am Weltenbaum: warum der Göttervater Odin der vielschichtigste und unheimlichste der nordischen Götter ist.
Weiterlesen →Der Gott mit dem Hammer Mjöllnir: Beschützer der Menschen, Feind der Riesen – und mit über 1000 gefundenen Amuletten der archaeologisch greifbarste Gott des Nordens.
Weiterlesen →Liebe und Fruchtbarkeit, aber auch Krieg, Tod und Seidr-Zauber: Freyja wählt die halbe Schar der Gefallenen und ist eine der mächtigsten Göttinnen des Nordens.
Weiterlesen →Gestaltwandler, Blutsbruder Odins, Vater von Fenrir und Hel: Loki ist der zwiespaeltigste aller nordischen Götter – Problemloeser und Verursacher in einem.
Weiterlesen →Urd, Verdandi und Skuld am Urdbrunnen: die Schicksalsfrauen, denen selbst Odin nicht entkommt – und warum das Schicksal im Norden weiblich gedacht wurde.
Weiterlesen →Der Fimbulwinter, der losgerissene Wolf, das Sterben der Götter – und die gruene Welt danach: warum der nordische Weltenuntergang zugleich ein Neuanfang ist.
Weiterlesen →Woher die Runen kamen, warum sie eckig sind, was das Ältere Futhark ist – und wie Wikinger sie im Alltag wirklich nutzten. Eine ehrliche Einfuehrung.
Weiterlesen →Kein Horn am Helm, kein Dauerkrieg: Die meisten Wikinger waren Bauern und Handwerker. Wie der Alltag im rauchigen Langhaus wirklich aussah.
Weiterlesen →Wendig, schnell, seetuechtig: Wie die Langschiffe aus Oseberg und Gokstad gebaut waren – und warum sie den Wikingern die halbe Welt eroeffneten.
Weiterlesen →Silber aus dem Orient, Bernstein, Pelze und Sklaven: Haithabu war einer der größten Handelsplaetze der Wikingerzeit und das Tor zwischen Nord- und Ostsee.
Weiterlesen →Reiter auf achtbeinigen Pferden, Langschiffe und Götter: Auf den gotlaendischen Bildsteinen erzählten die Menschen ihre Sagen in Stein – Jahrhunderte vor der Edda.
Weiterlesen →Ein Königsschiff voller Gold unter einem Huegel und der berühmte Prachthelm: Sutton Hoo oeffnet ein Fenster in die germanische Heldenwelt des Beowulf.
Weiterlesen →Harald Blauzahns gewaltiger Runenstein in Jelling – Daenemarks Geburtsurkunde und UNESCO-Welterbe. Der König, der ein Land einte und sein Volk taufte.
Weiterlesen →Schluesselgewalt, Erb- und Scheidungsrecht, das raetselhafte Kriegergrab von Birka: die starke und zugleich begrenzte Rolle der Frau in der Wikingerzeit.
Weiterlesen →Honig, Wasser, Zeit: Wie Met gebraut wurde, warum er bei jedem Fest floss – und weshalb die Dichtkunst selbst als der „Met der Poesie“ galt.
Weiterlesen →Krieger in heiliger Kampfwut, im Fell von Baer oder Wolf: Was die Quellen über Berserker und Ulfhednar wirklich sagen – und was spätere Legende ist.
Weiterlesen →Daecher aus Schilden, Speere als Sparren, taeglicher Kampf und naechtliches Gelage: Odins Halle der Einherjer und ihre Bedeutung im nordischen Weltbild.
Weiterlesen →Versammlung freier Maenner, Gesetzessprecher aus dem Gedaechtnis, das islaendische Althing von 930: Wie die Wikinger ohne König Recht und Ordnung schufen.
Weiterlesen →Rund 500 Jahre vor Kolumbus: Leif Eriksson, die Vinland-Sagas und der archaeologische Beweis von L'Anse aux Meadows in Neufundland.
Weiterlesen →Schiffsgrab, Brandbestattung und viele Totenreiche: Wie die Wikinger ihre Toten ehrten und welche Bilder sie sich vom Leben nach dem Tod machten.
Weiterlesen →Der alte Gott des Rechts und des Krieges legt seine Hand in Fenrirs Rachen – wissend, dass er sie verliert. Die eindringlichste Opfergeschichte der Edda.
Weiterlesen →Wächter der Regenbogenbrücke Bifröst, mit übermenschlichen Sinnen und dem Gjallarhorn, das Ragnaroek einlaeutet: ein Porträt des wachsamsten der Götter.
Weiterlesen →Der Held, der den Drachen Fafnir erschlaegt, die Vogelsprache versteht und einen verfluchten Hort erringt – die große Sage der Voelsungen, Vorbild des Nibelungenlieds.
Weiterlesen →Im Auftrag Odins wählen sie die Gefallenen, geleiten sie nach Walhall und reichen ihnen den Met: die vielschichtige Rolle der Walküren in der nordischen Mythologie.
Weiterlesen →Das ältere Göttergeschlecht der Fruchtbarkeit: Freyr und Njörd, der Wanenkrieg mit den Asen und warum Freyr sein Schwert fuer die Liebe aufgab.
Weiterlesen →Die Göttin, deren Aepfel den Asen ewige Jugend schenken – und was geschieht, als ein Riese sie raubt. Eine Schluesselgeschichte über die Sterblichkeit der Götter.
Weiterlesen →Schild an Schild, Speer voran: Wie die Wikinger wirklich kämpften – Schildwall, Waffen und warum die Schlacht disziplinierter war, als der Mythos glauben macht.
Weiterlesen →Das nordische Winterfest zur Sonnenwende: Met, Schwur und Gedenken in der dunkelsten Zeit – und welche Spuren von Jul bis in unser Weihnachten reichen.
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